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Escape [is'keip]
verb: to get away. trad. fr: s'évader, s'échapper.
Autodidacte [otodidakt]
adj. et n.m, (du grec didaskein, enseigner): Qui s'est instruit par lui-même.
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HOLA ! |
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Bonjour et bienvenue sur "le site perso" de Stéphane CAPdeville !
- «Pourquoi un site perso ?» me direz-vous !
- «C'est quand même mon métier non ?» vous rétorquerai-je.
Donc pour faire bref : je n'ai plus le temps de mettre ce site à jour, nombre d'informations sont donc obsolètes et mes références de projets datent d'au moins 3 ans ! (eh oui c'est toujours le cordonnier le plus mal chaussé !).
Ce qui fait que le mieux c'est de jeter un oeil sur le site de ma nouvelle boite ATONIS où je suis chef de projet multimédia depuis Novembre 2008 après une paranthèse de 3 ans en tant que co-dirigeant d'une PME qui cartonne dans l'événementiel médical : MEDICALE ASSISTANCE.
Entre 2001 et 2003, j'étais responsable de projets multimédias au sein de la webagency nîmoise La Compagnie Multimédia.
Je dispose d'une expérience professionnelle de 10 ans dont 7 dans ce domaine, après un passage "start-upien" chez Ismap société marseillaise spécialisée dans la cartographie, absorbée, après l'explosion de la bulle Internet, (expression désormais consacrée) par le fabricant de téléphone finlandais BENEFON.
Mes compétences allient gestion de projet, suivi de clientèle mais aussi communication, infographie, ainsi qu'intégration HTML/PHP/MySQL.
Je vous invite découvrir plus précisement mon profil, au fil de ces pages...
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QUE FAIS-JE ? |
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Je maîtrise totalement les logiciels suivants :
- Photoshop, Fireworks et la suite complète du Pack Office -
Je suis extrêmement à l'aise avec :
- X-Press, Illustrator, Flash -
Je préfère pratiquer courrament le HTML, les feuilles de styles et l'intégration PHP (je précise que je ne suis pas développeur) avec un éditeur de texte :
- UltraEdit, BBedit, Maguma Studio -
Je précise enfin que n'étant pas sectaire, j'utilise tous les logiciels pré-cités, aussi bien en environnement Windows que Mac OS.
Dans le détail mon intervention sur la conception de sites webs en 3 étapes :
- Avant - le contact avec le client, l'analyse de l'existant et des besoins, la proposition de recommandations, la conception de l'arborescence, la validation des planning.
- Pendant - la relation avec les équipes de graphisme et de développement, le découpage et l'intégration de la solution graphique retenue, la conception de page, de mises en pages, d'élements graphiques, le suivi clientèle (réunions-étapes, conseil, récupération des ressources...).
- Après - les opérations de tests, de validation, de rendus, le webmastering, la mise à jour.
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RÉSUMÉ DE L'ÉPISODE PRÉCÉDENT |
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Un petit topo des tâches courantes qui furent les miennes durant 3 ans à Ismap:
- définition de l'ergonomie, de la navigation et du design, du portail cartographique ismap (en moyenne 500 000 visiteurs uniques et 4 millions de pages vues par mois), et du site corporate de la société ismap.
- définition de l'ergonomie et suivi de projet sur des applications cartographiques embarquées (Pocket Pc -- exemple ici-- et Smartphone).
- définition de l'ergonomie et suivi de projet sur une application cartographique embarquée en I-MODE -- exemple ici-- pour le portail officiel de BOUYGUES TELECOM.
- création/gestion des templates HTML/PHP des sites ismap, ismap-corporate, ainsi que des pages fournissant nos services cartographiques à tous les partenaires de notre société parmi lesquels : Free, Aol.
- utilisation de scripts javascript, PHP, ASP existants.
- création/gestion des outils de communication et marketing interne/externe.
- hotline du site ismap et de la totalité des partenaires existants.
- suivi de la chaine graphique pour les projets d'imprimerie.
Avant les réductions drastiques d'effectifs au sein de mon ancienne société, j'avais en charge la Direction artistique du studio graphique interne ce qui impliquait la gestion du travail d'une équipe de 2 infographistes confirmés.
Ultérieurement ces responsabilités ont évolué vers un poste de chef de projet et j'effectuai la gestion de différents développements de logiciels cartographiques qui impliquaient 3 ingénieurs développement en informatique.
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